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CAD绘图技巧

作者:佚名    论文来源:在职教育交流中心    点击数:    更新时间:2007-5-21
摘要:文章介绍了CAD绘图技巧、编辑技巧、层块处理技巧、文本及注释技巧等 

关键词:CAD 绘图 技巧 

绘图技巧
如何画椭圆弧 
画椭圆弧的关键是先画一个完整的椭圆,然后移动光标删除椭圆的一部分。留下需要的椭圆弧。
首先,键入ELLIPSE 或选择Ellipse图标。
选项如下: Arc/Center/<Axis Endpointl>:
键入:Arc<回车>
用任意方法画一个椭圆。然后提示输入所需弧段信息:
响应:Parameter/<start angle>
键入:0或选定屏幕上代表角度起点的点。
始角(start angle)定义为弧的始点。 
响应:Parameter/Included/<end angle>:
选定定义弧长的终角(end angle)。也可以键入I,然后键入包角。包角自始角开始量度,不是从0开始
如何画一条平滑曲线 
尽管圆弧是一条曲线,但经常要画平滑曲线,又不与圆弧的圆心和半径相适应。可按如下方法。
先在要画平滑曲线的方向上画一条多义线。然后选取尽可参多的点,这些点就是曲线上的顶点。然后键入PEDIT,选取该多义线。 
现有两种选择:FIT或SPLINE。FIT子命令将保证曲线经过每一个顶点,而SPLINE子命令将产生更平滑的曲线,因为曲线并不一定通过顶点。如果需要使一条曲线变直,可在PEDIT中对FIT或SPLINE曲线使用DECURVE子命令。 
在本书的中级章节中将讲述使用SPLINE命令或SPLINEDIT的更成熟的方法。 
键入PLINE并画多个线段,随机地选取一些点。例如画五、六个点。 
键入:PEDIT<回车>(或从Modify工具栏中选择。) 
响应:Select polyline 
在多义线上选取任一点。 
响应:Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline curve/Decurve/Undo/eXit<X>: 
键入:F<回车> 
     Fit曲线产生曲线模式。 
响应: Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline curve/Decurve/Undo/eXit<X>:cad/huitu.htm#head#head"> 
  键入:S<回车> 
    Spline曲线产生曲线模式。
键入:<回车>
  这将终止PEDIT命令 
 如何画多边形 
   画多边形总是可以用普通线或多义线来画,但AutoCAD有一个POLYGON命令。当键入POLYGON时,首先要求输入边数,接下去选择中心或边长。如果选取一点,则被认为是中心。还有两个额外选项:对于一个虚圆,多边形可以是内接的,也可以是外切的。
  如果选择边长而不是中心,则须输入多边形边的起点和终点。然后多边形逆时针构造。 
   键入:POLYGON<回车>(或从Draw工具栏中选择。) 
  响应:Number of sides: 
键入:5<回车> 
响应:Edge/<Center of polygon>: 
   选取一点。
响 应:Inscribed in circle/Circumscribed about circle(I/C): 
  键入:I<回车> 
  响应:Radius of circle: 
  选取一点或键入多边形圆心到圆的半径。 
   这样构造多边形有一点值得注意:这些多边形都可以看成独立的、封闭的多义线。AutoCAD并不管它们最初是如何建立的。如果打散一个多边形,它就会成为独立的线。
如何以等轴方式画图 
   从R10开始,以等轴方式画图通常并不是画等结构的首选方法。尽管AutoCAD有等轴功能,但如果是R10或更高版本,则将使用3D功能构造模型,然后键入DVIEW或VPOINTS以等轴方式观察设计。
  AutoCAD的等轴功能以SNAP命令访问,其子选项Style控制等轴方式,在此选项下可选择标准方式或等轴方式。一旦进入等轴方式,Ctrl+E将激活顶面、右面或左面。一经获取正确的平面,即可画对象了。 
   3D功能和等轴捕捉方式的差别是3D产生的真实尺寸的模型,而等轴捕捉方式扭曲了实体,其实实体并不是看到的样子。
                                                              
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